<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://futuremistakes.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Marauders: Mistakes of the future</title>
		<link>http://futuremistakes.mybb.ru/</link>
		<description>Marauders: Mistakes of the future</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 21 Mar 2024 05:33:06 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Отзывы, предложения и вопросы гостей</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=970#p970</link>
			<description>&lt;p&gt;Добрый день! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наша фирма ООО «ПТО ПРОМКОМПЛЕКТ» на постоянной основе закупает по высоким расценкам новое и Б/У оборудование: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Невостребованные складские остатки, неликвиды; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Промышленное оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Станки; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Буровое оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Инструмент; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Подшипники, запчасти, агрегаты, узлы, БеЛаз, ДЭК, ЭКГ, ДЗ98, МтБЛ,(у) (новое и б/у); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Деловой металлопрокат, трубопроводную арматуру, трубу, и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Электрооборудование, электродвигателя, генераторы (новые и б/у) и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• твердосплавы, ВК, ТК, долото, бур.головки и пр. (новое, б/у, лицензия); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Трансформаторы, трансформаторное масло (новое и б/у); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Радиодетали, АТС, платы, измерительные приборы производства СССР; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Труба, трубопроводная арматура, труба нержавеющая, теплообменники, слюда; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Б/У задвижки, редуктора, насосы; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Картриджи для принтеров новые оригинал; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Оргтехника для офисов и складов можно и б/у. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный пакет документов, лицензии, допуски. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предоплата 100%, договора, вывоз ТМЦ за счет покупателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предложения присылайте на ватсап &lt;br /&gt;+7 (980) 525-83-55 (Ватсап), +7 (980) 393-70-02 (Ватсап) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или на почту a4443@yandex.ru &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моментальное рассмотрение и выезд к хранению ТМЦ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел Кузнецов)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 05:33:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=970#p970</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход/отсутствие</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=962#p962</link>
			<description>&lt;p&gt;Hydra Real Estate GmbH &lt;br /&gt;Hydra Real Estate GmbH &lt;br /&gt;Hydra Real Estate GmbH &lt;br /&gt;Hydra Real Estate GmbH&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (airbnbKed)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 15:30:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=962#p962</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=947#p947</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwartsp.mybb.ru/viewtopic.php?id=11&amp;amp;p=7#p1070&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hogwartsp.mybb.ru/viewtopic.php? &amp;#8230; ;p=7#p1070&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwartsp.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0008/8d/23/93-1-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0008/8d/23/93-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwartsp.mybb.ru/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список персонажей&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwartsp.mybb.ru/viewtopic.php?id=42#p92&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Акция #1 Даёшь Хогвартс!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://hogwartsp.mybb.ru/viewtopic.php?id=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 02:14:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=947#p947</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Северус Снейп</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=895#p895</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго времени суток :)&lt;br /&gt;Лично меня анкета устраивает, так что будем ждать остальных администраторов)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 16:25:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=895#p895</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннеробмен</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=893#p893</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://itstwilight.rolka.su/&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.imageup.ru/img169/bbb416873.gif&amp;quot; alt=&amp;quot;Eclipse.Lets repeat it.&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в течении двух дней ваш баннер будет установлен &lt;a href=&quot;http://itstwilight.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;,внизу под кнопкой &amp;quot;Banners&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в течении двух дней,ждём установки нашего баннера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 04:20:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=893#p893</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока что тема находится в работе. Перевод будет позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ageing Potion (Зелье старения)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: unknown &lt;br /&gt;Effect: Causes the person drinking it to grow older. The more Ageing Potion one drinks, the more one ages. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Amortentia (Амортенция)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: unknown (but see love potion) &lt;br /&gt;Effect: The most powerful love potion in the world; see love potion for discussion of effects. &lt;br /&gt;Recognizable by its distinctive mother-of-pearl sheen and by the fact that its steam rises in characteristic spirals. The potion smells differently to different people according to what attracts them.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Babbling Beverage (&amp;quot;Болтушка для молчунов&amp;quot;)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Causes the target person to talk nonsense.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beautifying Potion (Зелье красоты)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Potions to make the drinker more lovely in appearance.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Confusing &amp;amp; Befuddlement Draught (Помрачающий и Одурманивающий отвар)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Effect similar to that of Confusing Concoction. &lt;br /&gt;ingredients: sneezewort, scurvy-grass, and lovage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Confusing Concoction (Помрачающее сознание варево)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Effect is to cause confusion&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blood-Replenishing Potion (Кровевосстанавливающее зелье)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Medical magic: this potion makes up for lost blood.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Calming Draught (Глоток спокойствия) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Calms emotional turmoil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deflating Draught (&amp;quot;Выкачивающее воздух&amp;quot; зелье) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Antidote to Swelling Solution.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Draught of Living Death (Глоток Живой Смерти)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: asphodel in an infusion of wormwood; valerian roots, sopophorous bean.&lt;br /&gt;Effect: Causes someone to fall into a deep sleep.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Draught of Peace (Глоток Спокойствия)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: includes powdered moonstone and syrup of hellebore &lt;br /&gt;Effect: calms anxiety and soothes agitation.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Elixir of Life (Эликсир Жизни)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: unknown, but it is derived from the Philosopher&#039;s Stone &lt;br /&gt;The Elixir of Life extends life, but requires that the drinker consume it regularly for all eternity if the drinker is to maintain his or her.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Euphoria (Эйфория) &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ingredients: includes a sprig of peppermint in the Half-Blood Prince&#039;s version &lt;br /&gt;Effect: Induces euphoria in the drinker, with occasional side effects of excessive singing and nose-tweaking (the peppermint would tend to counterbalance that effect).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exploding Fluid (Взрывной Раствор)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: include Erumpent fluid &lt;br /&gt;Effect: unknown (well, it explodes of course, but besides that)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Felix Felicis (Феликс Фелицис) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: unknown &lt;br /&gt;Until the effects wear off, all the drinker&#039;s endeavours will tend to succeed. Once consumed, the potion gives the drinker an exhilarating sense of confidence and a tremendous sense of opportunity. However, if taken in excess the potion causes giddiness, recklessness, and dangerous overconfidence, and it is highly toxic in large quantities.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fire Protection Potion (Огнестойкое зелье)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: unknown &lt;br /&gt;Protects the drinker from being burned by magical fire.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Forgetfulness Potion (Зелье Забытья)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Effect: uncertain, probably makes a person forget things.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Garrotting Gas (Удушающий газ) &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Invisible gas which apparently knocks people unconscious.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hair-Raising Potion (Дыбоволосное зелье) &lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: include rat tails &lt;br /&gt;Exact effect unknown&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hate Potion (Зелье Ненависти) &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ingredients: unknown &lt;br /&gt;Reveals the worst faults and habits of the target person to the drinker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hiccuping Solution (Икотное зелье)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: unknown &lt;br /&gt;Exact effect unknown, but presumably causes hiccups.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Invigoration Draught (Укрепляющий напиток) &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ingredients: unknown &lt;br /&gt;Exact effect unknown, but presumably invigorates the user&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mandrake Draught (Мандрагорное зелье)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ingredients: include Mandrake, of course &lt;br /&gt;This powerful antidote will revive people who have been Petrified.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Murtlap Essence (Экстракт муртлапа) &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;A solution of strained and pickled Murtlap tentacles, yellow in color. Soothes and heals cuts and other wounds.&lt;br /&gt;A seashore-dwelling rodent native to Britain, this ratlike creature has on its back a growth resembling a sea anemone, which when pickled can be used to promote resistance to curses. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pepperup Potion (Бодроперцовое зелье)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Cures the common cold.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Polyjuice Potion (Оборотное зелье)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ingredients: &lt;br /&gt;lacewing flies stewed 21 days, leeches, powdered bicorn horn, knotgrass, fluxweed picked at full moon, shredded boomslang skin, a bit of who one wants to turn into&lt;br /&gt;Effect: Transforms a person to look exactly like someone else. One dose lasts for one hour, but doses can be renewed, apparently indefinitely.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shrinking Solution (Уменьшающее зелье)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: chopped daisy roots, skinned shrivelfig, sliced caterpillar, one rat spleen, dash of leech juice &lt;br /&gt;Effect: Makes things shrink in size, apparently reversing the aging process as well.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skele-Gro (Костерост)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Medical magic: Potion which regrows bones. The effect takes about eight hours and can be quite painful.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sleeping Draught (Глоток сна)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Effect: causes the drinker to fall into a deep sleep.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Strengthening Solution (&amp;quot;Микстура силы&amp;quot;)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: salamander blood, possibly pomegranate juice at some stage &lt;br /&gt;Unknown, but presumably increases the user&#039;s strength.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Swelling Solution (Раздувающий раствор)&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;ingredients: puffer-fish eyes &lt;br /&gt;Causes something to get bigger.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Truth Potion (Зелье правды)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ingredients: can include Jobberknoll feathers&lt;br /&gt;Forces a person to tell the truth.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veritaserum (Веритасерум)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;The most powerful Truth Serum available, this colourless, odourless potion (which looks like plain water) forces the drinker to tell the truth.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wit-Sharpening Potion (Зелье ума)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ingredients: ground scarab beetle, cut up ginger root, armadillo bile &lt;br /&gt;Effect is presumably to make a person think more clearly.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 23:13:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы/отказы</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;Вам в голову пришла гениальная идея квеста? За его одобрением спешите сюда. &lt;br /&gt;Вам кажется, что Вы остались без внимания? Не знаете, чем заняться? С просьбами о помощи - сюда.&lt;br /&gt;Вам категорически не нравится тот квест, в котором Вы участвуете? Откажитесь от него здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Заявки пишутся в свободной форме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:55:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по системе квестов</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Вполне возможно, что после прочтения темы &amp;quot;базовая информация&amp;quot; вы хотите задать нам пару вопросов. Это можно сделать в этой теме; мы обязательно постараемся ответить как можно подробнее.&lt;br /&gt;Не стесняйтесь, это совершенно бесплатно и безболезненно. &lt;del&gt;Пока не пришла Беллатрикс&lt;/del&gt; :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:48:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №1 - Extremely important</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Extremely important (Чрезвычайно важные)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть персонажи, без которых наша сказка обойтись просто не может. Конечно, каждый по-своему важен и нужен, но сейчас хотелось бы поговорить именно о тех, кого мы хотели бы видеть в первую очередь. &lt;br /&gt;Игрокам, объявившимся на эти роли – наше особое уважение, аватары вне очереди и просто в подарок от адинистрации, а также самое ценное: право не писать пробный пост. &lt;br /&gt;Анкета может быть минимальна, главное для нас – суметь разглядеть ваше видение персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #7a2f12&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гриффиндор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Black, Sirius/Блэк, Сириус&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;занят&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1960 г.р., предположительно лев по знаку зодиака&lt;br /&gt;Очаровательный и харизматичный предатель чистоты крови. Гордость факультета, гроза девичьих сердец. Общительный, дружелюбный, заводила и лидер по жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Potter, James/Поттер, Джеймс&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;27 марта 1960 года&lt;br /&gt;Думаю, комментарии здесь излишни. Гриффиндорский ловец, которого мы все прекрасно знаем. Человек, без которого факультет бы просто осиротел. Активный, страшный романтик в душе, «любимец публики».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Lupin, Remus/Люпин, Ремус&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;занят&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10 марта 1959 года&lt;br /&gt;Умный и ответственный вервольф. Совесть факультета и его мозг. Но, что бы там ни было, всё же Мародёр. А это что-то да значит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;… Alice/… Алиса&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Дата рождения на выбор&lt;br /&gt;Не нуждается в представлении. Девочка с милой улыбкой и красивыми глазами. Маленькая деталька, без которой не было бы всего большого Гриффиндора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #155524&quot;&gt;&lt;strong&gt;Слизерин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rosier, Evan/Розье, Эван&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дата рождения – на выбор&lt;br /&gt;Блондин, истинный Розье. В близком родстве с прекрасными сёстрами Блэк, что добавляет ему очков в репутации. Серьёзный и умный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Black, Regulus/Блэк, Регулус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1961 г.р. (6 курс)&lt;br /&gt;Слизеринский ловец. Тихий омут со своими чертями; поклонник Тёмного Лорда. Загадочный и красивый, завидный жених. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lestrange, Rabastan/Лестрейндж, Рабастан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1961 г.р. (6 курс)&lt;br /&gt;Брат своего брата. Гордится Рудольфусом и во всём ориентируется на него и его мнение. Мечтает о славе и торжестве чистой крови. Немного наивен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #321477&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейвенкло&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karkaroff, Igor/Каркаров, Игорь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дата рождения на выбор&lt;br /&gt;«Этот загадочный русский» (с) История его попадения в Хогвартс окутана тайной. Обладает огромным потенциалом и стремится к знаниям. Только вот пути выбирает не всегда чистые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bones, Amelia Susan/Боунс, Амелия Сьюзан&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;занята&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дата рождения на выбор&lt;br /&gt;Дочь Министра Магии. Уважает закон и науку. Не стремится быть выше всех, не страдает от чрезмерной гордыни из-за должности отца. Достойнейшая представительница своего факультета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vance, Emmeline/Вэнс, Эммелин&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дата рождения на выбор&lt;br /&gt;Уверенная в себе и независимая волшебница. Очень талантлива в различных областях науки. Одиночка по жизни, но не одинока. Целеустремлённа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #dfd315&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хаффлпафф&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diggory, Amos/Диггори, Амос&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дата рождения на выбор&lt;br /&gt;Весёлый, общительный парень, довольно популярный среди девушек младших курсов. Высоко ценит дружбу. В силу способностей и семейных связей подаёт больший надежды на карьеру в министерстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #5a1477&quot;&gt;Преподаватели&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;McGonagall, Minerva/МакГонагалл, Минерва&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 октября 1925 года&lt;br /&gt;Самая строгая преподавательница Хогвартса. Для многих – пример для подражания. Принципиальна, мудра и справедлива. Очень добра в душе, могла бы быть отличной матерью, если бы не выбрала другую судьбу.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А также очень нужны любые преподаватели, будь то канон или нет. Возможна замена канонического преподавателя неканоническим по договорённости с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;© Акция и её концепция является интеллектуальной собственностью проекта &lt;strong&gt;Marauders: Mistakes of the future&lt;/strong&gt; и лично администратора &lt;strong&gt;Narcissa Black&lt;/strong&gt;. Копирование - только с разрешения данного игрока.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:21:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Базовая информация</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квест&lt;/strong&gt; (калька с англ. Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета»). В мифологии и литературе понятие «квест» изначально обозначало один из способов построения сюжета — путешествие персонажей к определенной цели через преодоление трудностей (например, миф о Персее или даже 12 подвигах Геракла). Обычно во время этого путешествия героям приходится преодолевать многочисленные трудности и встречать множество персонажей, которые помогают либо мешают им. Герои могут выполнять квест как из личной выгоды, так и из других мотивов. Выполнение некоторых квестов связано с решением нравственно-этических задач. Большую популярность подобные сюжеты получили в рыцарских романах, в частности, один из наиболее знаменитых квестов рыцарей Круглого Стола — поиски Святого Грааля. Рамочный тип квеста в романе, по-видимому, совпадает с некой глубинной повествовательной структурой. (с) &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Квест_(значения)&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Википедия&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что мы имеем? Чаще всего на играх присутствует некий размытый общий сюжет, в котором заняты максимум 10 игроков, а остальные либо пытаются &amp;quot;втиснуться&amp;quot; туда, либо пишут себе отдельный сюжет/квест.&lt;br /&gt;Наш проект учитывает опыт пожизнёвых ролевых игр. Глобального сценария нет, есть общая концепция, главная мысль. Дальнейшее развитие будет зависеть от почти всемогущего &lt;strong&gt;Game&#039;s Master&lt;/strong&gt; &#039;а и лично от вас. Кроме того, у нас нет единого игрового времени, поэтому мы избегаем проблемы, с которой все сталкивались: его перевод. Однако, живём мы всё равно все вместе, поэтому ходим на занятия и мероприятия, этого никто не отменял.&lt;br /&gt;В вашу размеренную жизнь может неожиданно вклиниться некое обстоятельство или человек, а уж как вы выкрутитесь из всего этого... Наоборот: в вашем идеальном расследовании &amp;quot;чисто английского убийства&amp;quot; всё может разрушиться в один момент из-за недостающей детали, аккуратно вынутой из отлаженного механизма. Скажете, зачем всё усложнять? А кто говорил, что будет просто? Жизнь - очень хитрая и непредсказуемая штука. Скучать вам уж точно никто не даст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подводим итог: старт проводится в едином пространстве и времени, персонажи начинают жить своей жизнью. Постепенно каждый осознаёт (или не осознаёт, что уже печальней, но на всё ваш выбор), что у него есть квест. Каким образом - это уже забота GM&#039;а. И, конечно же, вы всегда можете написать свой авторский квест и отдать на утверждение администрации. &lt;br /&gt;Помните, что здесь всё делается ради вас, дорогие игроки. Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 19:53:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Для mybb и партнёров:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center] [url=http://futuremistakes.mybb.ru][img]http://i51.tinypic.com/2qd1n5x.jpg[/img][/url][/align]

[align=center][i]Ошибки, которые мы ещё [url=http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?id=2#p2]не совершили[/url]. Ошибки, которые ещё можно исправить. 
Воспользуешься ли ты своим [url=http://futuremistakes.mybb.ru]шансом[/url]?[/i][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Для borda (она же forum24 и иже с ними):&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[ul][url=http://futuremistakes.mybb.ru][img]http://i51.tinypic.com/2qd1n5x.jpg[/img][/url][/ul]

[ul][i]Ошибки, которые мы ещё [url=http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?id=2#p2]не совершили[/url]. Ошибки, которые ещё можно исправить. 
Воспользуешься ли ты своим [url=http://futuremistakes.mybb.ru]шансом[/url]?[/i][/ul]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так это будет выглядеть: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://futuremistakes.mybb.ru&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i51.tinypic.com/2qd1n5x.jpg&quot; alt=&quot;http://i51.tinypic.com/2qd1n5x.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ошибки, которые мы ещё &lt;a href=&quot;http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?id=2#p2&quot;&gt;не совершили&lt;/a&gt;. Ошибки, которые ещё можно исправить. &lt;br /&gt;Воспользуешься ли ты своим &lt;a href=&quot;http://futuremistakes.mybb.ru&quot;&gt;шансом&lt;/a&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон копировать полностью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 16:08:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Магические ядра:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо Пегаса - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древесина:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акация - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кипарис - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Береза - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пальма - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остролист - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яблоня - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саксаул - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бук - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калина - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терновник - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каштан - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бамбук - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красное дерево - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lignum Vitae - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы мистера Оливандера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. &lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот. В противном случае это должно быть отражено в характере перса.&lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник этой информации: &lt;a href=&quot;http://magictrio.5bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://magictrio.5bb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 22:44:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расписание уроков</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Понедельник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Нумерология&lt;br /&gt;3. ЗОТИ&lt;br /&gt;4. Травология&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Древние Руны &lt;br /&gt;2. Зельеварение&lt;br /&gt;3. Трансфигурация&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ЗОТИ&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. История Магии&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четверг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Зельеварение&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Маггловедение &lt;br /&gt;4. ЗОТИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятница&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Прорицания&lt;br /&gt;2. УЗМС&lt;br /&gt;3. Травология&lt;br /&gt;4. Астрономия (Теория. Практика будет проводиться два раза в месяц, ночью)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 22:30:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя и фамилия &lt;br /&gt;2. Возраст и дата рождения&lt;br /&gt;3. Факультет, курс/Должность&lt;br /&gt;4. Биография&lt;br /&gt;- рождение&lt;br /&gt;- детство&lt;br /&gt;- поступление в школу&lt;br /&gt;- юность&lt;br /&gt;- жизнь в школе до нынешнего времени&lt;br /&gt;5. Характер &lt;br /&gt;6. Привычки&lt;br /&gt;7. Внешность&lt;br /&gt;- лицо &lt;br /&gt;- фигура&lt;br /&gt;- стиль одежды&lt;br /&gt;8. Интересы и хобби.&lt;br /&gt;9. Особые способности (в учёбе и немагические способности)&lt;br /&gt;10. Дар (магические способности, никаких анимагов, кроме Мародёров)&lt;br /&gt;11. Артефакты и их применение в игре&lt;br /&gt;12. Отношения к окружающим&lt;br /&gt;- к магглам&lt;br /&gt;- к магглорожденным и полукровкам&lt;br /&gt;- к чистокровным&lt;br /&gt;13. Личное звание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Личные данные:&lt;br /&gt;1. Ваше имя&lt;br /&gt;2. Возраст (по желанию)&lt;br /&gt;3. Связь с вами&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Шаблон анкеты является интеллектуальной собственностью проекта &lt;strong&gt;Marauders: Mistakes of the future&lt;/strong&gt; и лично администратора &lt;strong&gt;Bellatrix Black&lt;/strong&gt;. Копирование разрешено только с разрешения данного игрока.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 19:43:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Магия в быту:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aparecium&lt;/strong&gt; – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secheresse&lt;/strong&gt; - для просушки мокрой одежды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mobilus Allentum&lt;/strong&gt; - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Agito&lt;/strong&gt; - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Finite Agitem&lt;/strong&gt; - прекращение взбалтывания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Boilio&lt;/strong&gt; - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Erasum (Erasum folium)&lt;/strong&gt; - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Oblitero (Obliteration charm)&lt;/strong&gt; - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Locomotor&lt;/strong&gt; - заставляет предметы летать по воздуху&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pack&lt;/strong&gt; - быстро складывает вещи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Relaskio&lt;/strong&gt; - отбрасывающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Accio&lt;/strong&gt; – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Agglutium&lt;/strong&gt; - Склеивающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Limilo&lt;/strong&gt; - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tou Jectum&lt;/strong&gt; -Заклинание плавления&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Freezio&lt;/strong&gt; - Заклинание охлаждения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Apparo! Vitum! Mobilus!&lt;/strong&gt; - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Enodo&lt;/strong&gt; - заклинание развязывания узлов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alohomora&lt;/strong&gt; – открывает запертые замки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colloportus&lt;/strong&gt; - запечатывающее заклинание (замки и прочее)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Repertus&lt;/strong&gt; - заклинание, обратное Colloportus.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Diffendo&lt;/strong&gt; – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Eskuro&lt;/strong&gt; - очищающие чары&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Evanesco&lt;/strong&gt; - заклинания исчезновения предмета&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lumos&lt;/strong&gt; – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nox &lt;/strong&gt;– заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonorus&lt;/strong&gt; – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный &lt;br /&gt;аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quietus&lt;/strong&gt; – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Engorgio &lt;/strong&gt;– увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reducio&lt;/strong&gt; – обратное Engorgio; уменьшает размер цели&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reparo&lt;/strong&gt; – чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Up! [Вверх!]&lt;/strong&gt;– простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Wingardium Leviosa&lt;/strong&gt; – заставляет предмет взлететь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Impervius&lt;/strong&gt; – используется для того, чтобы цель отталкивала воду. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Incendio&lt;/strong&gt; – зажигает огонь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mobiliarbus&lt;/strong&gt; – используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mobilicorpus&lt;/strong&gt; – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]&lt;/strong&gt;– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reducto&lt;/strong&gt; – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Flagrate&lt;/strong&gt; - помечает объекты&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells)&lt;/strong&gt; - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь])&lt;/strong&gt; - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Piper halitus (Pepper Breath)&lt;/strong&gt; - околдованная цель пахнет перцем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Forficula secare (Severing charm)&lt;/strong&gt; - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Leviusculus (Feather-light)&lt;/strong&gt; - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm)&lt;/strong&gt; -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Remigatio (Rowboat spell)&lt;/strong&gt; - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sigillum (Sealing spell)&lt;/strong&gt; -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm)&lt;/strong&gt; - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Solverus&lt;/strong&gt; - Распарывание одежды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Assumentum&lt;/strong&gt; - Заплатки на одежду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Necterus&lt;/strong&gt; - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mellitus&lt;/strong&gt; - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Salsus&lt;/strong&gt; - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tegumentum libri&lt;/strong&gt; - Переплетание книг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maculus&lt;/strong&gt; - Заклятие клякса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Exustio&lt;/strong&gt; - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Exurgerum&lt;/strong&gt; - Выжимание мокрой одежды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maturatio&lt;/strong&gt; - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Разное:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legilimens&lt;/strong&gt; - заклинание проникновения в сознание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Figuratio&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I solemnly swear that I am up to no good (торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость)&lt;/strong&gt; - Раскрывает Мародерскую Карту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mischief mangled (шалость удалась)&lt;/strong&gt; - Скрывает Мародерскую карту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sacramento obligarum &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(невербальное)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pactumus (Магический контракт)&lt;/strong&gt; - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для &lt;br /&gt;разорвавшего контракт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juvenis no mittere (Age Line)&lt;/strong&gt; - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consopire (Bewitched Sleep) &lt;/strong&gt;- Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Abigerus(Muggle Reprlling Charms)&lt;/strong&gt; - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm)&lt;/strong&gt; - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Somnium&lt;/strong&gt; - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Исцеляющие чары:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anapneo&lt;/strong&gt; - очищает дыхательные пути человека&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rennervate&lt;/strong&gt; - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Foverus&lt;/strong&gt; - согревающее заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pyrisimo&lt;/strong&gt; - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dormio&lt;/strong&gt; - сильное усыпляющее заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Animosus&lt;/strong&gt; - защита от сонных чар, чары пробуждения (обычно применяется как контр-мера к Dormio)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Santino&lt;/strong&gt; - заживление глубоких рваных ран&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tergeo&lt;/strong&gt; - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Anestesio&lt;/strong&gt; - обезболивающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ferula&lt;/strong&gt; – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Episkey&lt;/strong&gt; - кровеостанавливающее, заживление мелких травм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Enervate [расслабься!]&lt;/strong&gt; – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maritum bonus&lt;/strong&gt; -Сращивание костей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Antipyrinum&lt;/strong&gt; -Жаропонижающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bono sis animo!&lt;/strong&gt;- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Oscularum furunculi&lt;/strong&gt;-Очищение и вскрытие нарывов &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Barbam tondere&lt;/strong&gt; -Брить бороду &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tonderus&lt;/strong&gt; -избавление от излишних волос и шерсти&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Domarum dentes&lt;/strong&gt; - Ращение зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vellerum dentes&lt;/strong&gt; - Удаление зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dimidentes&lt;/strong&gt; - Уменьшение зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Verruca conducum&lt;/strong&gt; - Сведение бородавок и прыщей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobrius&lt;/strong&gt; - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sanguis&lt;/strong&gt; - Кровопускание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Immobulus&lt;/strong&gt; - наложение шины&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары]&lt;/strong&gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Мелкое (и не очень) членовредительство:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lasum Bonus&lt;/strong&gt; - ломает кости&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hesitace Lingue&lt;/strong&gt; - заклинание заикания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Optunio&lt;/strong&gt; - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оглохни&lt;/strong&gt; - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать &lt;br /&gt;разговоры&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обезъяз&lt;/strong&gt; - прикленивает язык к небу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Levicorpus &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(невербальное)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Liberacorpus&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(невербальное)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; -Обратное Levicorpus&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vis Lacrimatum&lt;/strong&gt; - вызывает у противника сильную слезливость&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vomiterae&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее рвоту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Seta&lt;/strong&gt; - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Scabies&lt;/strong&gt; - заклятие чесотки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Docaluare&lt;/strong&gt; - заклятие облысения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Axelitus&lt;/strong&gt; - заклятье удушья&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Densageo&lt;/strong&gt; - вызывает быстрый рост зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Abundum Fingarium&lt;/strong&gt; - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iraetos&lt;/strong&gt; - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mathuro&lt;/strong&gt; - Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Memoriniks&lt;/strong&gt; - Заклинание забывчивости&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Obliviate &lt;/strong&gt;– заклинание стирает память цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Obliviate Partis &lt;/strong&gt;- Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Triksimarvus&lt;/strong&gt; - Заклятие неуклюжести&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Harkirvis Machav&lt;/strong&gt; - Изо рта полезут слизняки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lingua deliquesco&lt;/strong&gt; - заклятие растворяющее язык&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Computresco caro&lt;/strong&gt; - заклятие гниения плоти &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(черная магия!)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Plausus&lt;/strong&gt; - заклятие аплодисментов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Concutio&lt;/strong&gt; - заклинание сильной встряски &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sputum&lt;/strong&gt; - заклинание плевка. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Recido&lt;/strong&gt; - контактное режущее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tremo&lt;/strong&gt; - заклинание лихорадки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tumeo &lt;/strong&gt;- раздувающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tussus&lt;/strong&gt; - кашлевая порча &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conjunctivitus&lt;/strong&gt; - заклятие, поражающее глаза&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Furnunculus&lt;/strong&gt; - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Incarcerous&lt;/strong&gt; - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bombycinum tomentum- (Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги])&lt;/strong&gt;– заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Locomoter Mortis&lt;/strong&gt; – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Petrificus Totalus&lt;/strong&gt; – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rictusempra&lt;/strong&gt; – заклятие щекотки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Silencio&lt;/strong&gt; - заклинание немоты&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stupefy&lt;/strong&gt; – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tarantallegra&lt;/strong&gt; – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Waddiwasi&lt;/strong&gt; – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex)&lt;/strong&gt; - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) &lt;/strong&gt;- Канареечный сглаз. &lt;br /&gt;Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Laneusum (Fur Spell)&lt;/strong&gt; - Обрастание мехом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dejectus (Hurling Hex)&lt;/strong&gt; - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tentacula (Insect Jinx)&lt;/strong&gt; - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Excoriarum (Instant Scalping)&lt;/strong&gt; - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex)&lt;/strong&gt; - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Supplantare (Trip Jinx)&lt;/strong&gt; -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex)&lt;/strong&gt; - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Antlerius&lt;/strong&gt;-Вырастить оленьи рога&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cauda rattus&lt;/strong&gt; - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rostrum&lt;/strong&gt; - Появление свиного пятачка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Barbam alere&lt;/strong&gt; - Отрашивание бороды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aliсui dentes&lt;/strong&gt; - Выбивание зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Caecitas&lt;/strong&gt; - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tinnire&lt;/strong&gt; - Заклятие визга в ушах &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Variari virgis&lt;/strong&gt; - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Demissio&lt;/strong&gt; - заклятие уныния&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Subsultim&lt;/strong&gt; - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Eario&lt;/strong&gt;-Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Confundum (Confundus Charm)&lt;/strong&gt; - Заклятие Смущения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)&lt;/strong&gt;- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Murmurare (Babbling curse) &lt;/strong&gt;- заклятие бормотания &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Piscis&lt;/strong&gt;-Человек покрывается рыбьей чешуей &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reticulum&lt;/strong&gt; - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cavea&lt;/strong&gt; - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ulcus&lt;/strong&gt; - покрывает тело страшными язвами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Canitias&lt;/strong&gt; - заставляет волосы поседеть&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spurciloquium&lt;/strong&gt; - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Versus&lt;/strong&gt; - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Темная магия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fere Conjiste&lt;/strong&gt; - выпускает в сильную струю огня (темная магия)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Incineratius&lt;/strong&gt; - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце &lt;br /&gt;палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению. относится к темной магии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vilassio&lt;/strong&gt;- Заклинание правды (чёрная магия)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Morsmordre&lt;/strong&gt; – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sectusempra&lt;/strong&gt; - испещряет объект глубокими сильными порезами&lt;br /&gt;Запретное Трио (непростительные заклятия):&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Imperio&lt;/strong&gt; – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Crucio (Круцио, Круциатус)&lt;/strong&gt; - пыточное заклятие. При многократном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Avada Kedavra&lt;/strong&gt; – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии: непростительное заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Область Защиты от темных сил:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fidelius&lt;/strong&gt; - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dissendium&lt;/strong&gt; - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Extomomentum&lt;/strong&gt; - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proteas (Protean charm)&lt;/strong&gt; - Протеевы чары&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мэтро Хьягарэ&lt;/strong&gt; - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. &lt;br /&gt;Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Expecto Patronum&lt;/strong&gt; – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Garlikanis&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Чесночное заклятие против вампиров&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Involio Magicus&lt;/strong&gt; - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hollo&lt;/strong&gt; - Заклинание зова о помощи &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Skiepilapsus&lt;/strong&gt; - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Relashio&lt;/strong&gt; – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows (водяные черти)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Riddikulus&lt;/strong&gt; – заклятие против Боггарта (Boggart).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Homorphus&lt;/strong&gt;, чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Impedimenta&lt;/strong&gt; – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Finite Incantatem &lt;/strong&gt;– убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Peskipiksi Pesternomi&lt;/strong&gt; – приминимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Priori Incantatem&lt;/strong&gt; – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prior Incantato&lt;/strong&gt; – показывает, какое заклинание палочка произвела последним&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Deletrius&lt;/strong&gt; – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Protego&lt;/strong&gt; - заклинание Щита.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Shield Charm [Заклятие Щита, Щитовые Чары]&lt;/strong&gt; – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний запрещенных Министерством Магии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Expelliarmus &lt;/strong&gt;– обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell)&lt;/strong&gt; - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm)&lt;/strong&gt; - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm)&lt;/strong&gt; - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fremere&lt;/strong&gt; - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Amissus mapus (ненаносимость) &lt;/strong&gt;- Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Occlultum (Оклюменция)&lt;/strong&gt; - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Область трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diafanus Glasuss&lt;/strong&gt; - Заклинание прозрачности&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Diserniblus&lt;/strong&gt; - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мinimisus&lt;/strong&gt; - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ricus&lt;/strong&gt; - Превращение одного головного убора в другой &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Phasere Excassus&lt;/strong&gt; - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. &lt;br /&gt;Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dimensio &lt;/strong&gt;- Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colorum&lt;/strong&gt; - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfegio &lt;/strong&gt; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Liquidus&lt;/strong&gt; - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Humanito&lt;/strong&gt; - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfigure Inanimate&lt;/strong&gt; - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Speculi Verto&lt;/strong&gt; - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Inanimare Conjures &lt;/strong&gt;- заклинание исчезновения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Papilio&lt;/strong&gt; - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Avis&lt;/strong&gt; – из палочки вырывается стая птиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Numeros&lt;/strong&gt; - Выпускает цифру из палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Orchideous&lt;/strong&gt; – на конце палочки заклинателя распускается букет &lt;br /&gt;цветов орхидей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Serpensortia&lt;/strong&gt; – выбрасывает змею из конца палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Araneus&lt;/strong&gt; -Материализация пауков&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Apis&lt;/strong&gt;- Материализация роя пчел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contrahi (Gripping Charms)&lt;/strong&gt; - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Invisus (Invisibility)&lt;/strong&gt; - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vinum (Fountain of wine)&lt;/strong&gt; - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Latens Amplificatory&lt;/strong&gt;-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Specialis Revelio &lt;/strong&gt;- Разделение субстанций&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compareus)&lt;/strong&gt; - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Efflare&lt;/strong&gt; - Выдувание мыльных пузырей &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Globulus (Bubbles)&lt;/strong&gt; - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow)&lt;/strong&gt; - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Portus&lt;/strong&gt; - превращает предмет в портал&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Apparate&lt;/strong&gt; – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Disapparate&lt;/strong&gt; – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Apparo Finite Alias&lt;/strong&gt; - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Магия стихий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unitius Vientos&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ulmen Artus&lt;/strong&gt; - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших &lt;br /&gt;заклинаний)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Centenarius &lt;/strong&gt;- землетрясение&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Creo Aurum&lt;/strong&gt; - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tenebres &lt;/strong&gt;- все погружается во мрак&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Poussierer&lt;/strong&gt; - вызывает песчаную бурю&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lumos Solarium&lt;/strong&gt; - создает сверкающую вспышку света&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cliario Airos &lt;/strong&gt;- очищает воздух от дыма и тумана&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Infomatio&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее задымление&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contescesco&lt;/strong&gt; - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fumos&lt;/strong&gt; - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в &lt;br /&gt;воздухе&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aguamenty&lt;/strong&gt; - вызывает воду из волшебной палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emorbilas &lt;/strong&gt;- Замораживающее Заклятие &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fimasucer &lt;/strong&gt;- грязевой поток из волшебной палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sordissium &lt;/strong&gt;- мощная струя воды из палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Akvates Inkantantimus&lt;/strong&gt; - помогает ходить по воде ( не как по полу, &lt;br /&gt;но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;br /&gt;Into Akvates - останавливает действие предыдущего заклинания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Devastatio &lt;/strong&gt;- хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, &lt;br /&gt;позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aqua Aklevito&lt;/strong&gt; - Создает воду внутри стен. Материал стен значения &lt;br /&gt;не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Parius Petrus&lt;/strong&gt; - Строит стены&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Terra Vitae&lt;/strong&gt; - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Florabellio&lt;/strong&gt; - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist )&lt;/strong&gt;- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aquarum penuria (Drought Charm)&lt;/strong&gt; - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm)&lt;/strong&gt; - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Flamma (Light Spell)&lt;/strong&gt; - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lapsus nivis&lt;/strong&gt; - Снегопад &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pluvia ingens&lt;/strong&gt; -Дождь, ливень &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Evellere arbus&lt;/strong&gt; - Выкорчевывание деревьев &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Glaucus ignis (Blue Fire)&lt;/strong&gt; -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iris &lt;/strong&gt;- вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация взята с &lt;a href=&quot;http://romantichog.3bb.ru/viewtopic.php?id=103&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://romantichog.3bb.ru/viewtopic.php?id=103&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 19:03:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;(1) - Avery, …/Эйвери, … - В нашей реальности - жених Андромеды Блэк.&lt;br /&gt;(2) - Rosier, Evan/Розье, Эван - Двоюродный брат сестёр Блэк. Его отец - родной брат Друэллы Розье-Блэк, матери девушек.&lt;br /&gt;(3) - Travers, …/Трэверс, … - В каноне - убийца Марлин МакКиннон. В нашей реальности персонажей связывают сложные отношения. На выбор игроков. Также у персонажа имеется двоюродная сестра Джоанна Хейз (неканон).&lt;br /&gt;(4) - Jorkins, Stamford/Джоркинс, Стэмфорд - В каноне - представитель Министерства, весьма влиятельный чиновник.&lt;br /&gt;(5) - Bones, Amelia Susan/Боунс, Амелия Сьюзан - В нашей реальности - дочь министра Магии, Гордона Боунса и сестра Эдгара.&lt;br /&gt;(6) - Toots, Tilden/Тутс, Тилден - В каноне - учёный-биолог, муж Дейзи Хокум, писательницы&lt;br /&gt;(7) - Sprout, Pomona/Спраут, Помона - В нашей реальности - молодая преподавательница (около 25 лет).&lt;br /&gt;(8) - Bones, Edgar/Боунс, Эдгар - В нашей реальности - сын Гордона Боунса, министра Магии, брат Амелии. Недавний выпускник Хогвартса, молодой аврор.&lt;br /&gt;(9) - Prewett, Fabian/Прюэтт, Фабиан - В нашей реальности встречается с одной из студенток. Только что выпустился из школы, вместе с братом Гидеоном.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Narcissa Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 18:58:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Anden, Mini - &lt;strong&gt;Haze, Joanna&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Brody, Adam - &lt;strong&gt;Hopkins, Wayne&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Byrne, Rose - &lt;strong&gt;Black, Andromeda&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hurd-Wood, Rachel - &lt;strong&gt;Evans, Lily&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kapone, J&amp;#233;r&amp;#233;my - &lt;strong&gt;Potter, James&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;McAdams, Rachel - &lt;strong&gt;Black, Andromeda&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Moennig, Katherine - &lt;strong&gt;Sprout, Pomona&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Momsen, Taylor - &lt;strong&gt;Black, Narcissa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Moore, Rob - &lt;strong&gt;Potter, James&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pettyfer, Alex - &lt;strong&gt;Lupin, Remus J. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seyfried, Amanda - &lt;strong&gt;Black, Narcissa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Stone, Emma - &lt;strong&gt;Haze, Joanna&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 18:19:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Часто задаваемые вопросы</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Что такое аусвайс (ausweis)?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Личный паспорт игрока. В нём обычно указывается, какими заклинаниями владеет персонаж, какие зелья умеет варить и какими особыми способностями и артефактами обладает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 18:14:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;0.1. Правила обязательны к исполнению.&lt;br /&gt;0.2. Правила могут изменяться и дополняться по желанию администрации.&lt;br /&gt;0.3. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Ник должен быть зарегистрирован латиницей.&lt;br /&gt;1.2. Никаких посторонних символов и скАчуЩих буКв.&lt;br /&gt;1.3. Ник должен содержать в себе имя и фамилию вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Анкету заполнять согласно шаблону, учитывая все пояснения к пунктам.&lt;br /&gt;2.2. Анкета выкладывается отдельной темой в форуме &amp;quot;The beginning - Начало&amp;quot;. Название темы должно содержать имя и фамилию персонажа, а также факультет и курс (по желанию).&lt;br /&gt;2.3. Факультет неканоны имеют право выбрать сами, но администрация может предложить сменить его.&lt;br /&gt;2.4. До принятия анкеты разрешено писать в Гостевой и во флуде. Рекламу оставлять нельзя.&lt;br /&gt;2.5. Анкета должна быть оставлена в течении 3 суток после регистрации.&lt;br /&gt;2.6. Анкету должны одобрить минимум два администратора.&lt;br /&gt;2.7. После принятия анкеты администрация даёт игроку пробный пост. Написать его необходимо в течение 2 суток.&lt;br /&gt;2.8. По решению администрации или при наличии особых обстоятельств можно обойтись без пробного поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Двух или более персонажей можно брать только с разрешения администрации.&lt;br /&gt;3.2. Срок отсутствия игрока без предупреждения - 5 суток. За это время можно вылезти хотя бы от друзей и предупредить.&lt;br /&gt;3.3. Ваши персонажи имеют право пересекаться между собой по игре. Если скучно, можете даже играть сами с собой, это не возбраняется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Аватар должен соответствовать выбранной Вами внешности.&lt;br /&gt;4.2. Использование рисованных аватаров запрещено.&lt;br /&gt;4.3. Анимация не желательна.&lt;br /&gt;4.4. Подпись не&amp;#160; должна быть громоздкой и содержать в себе рекламу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1. Игровой пост должен быть не менее десяти полных строк. &lt;br /&gt;5.2. От какого лица писать пост, решать Вам.&lt;br /&gt;5.3. Действия персонажей не выделяются никак. Мысли выделяются курсивом. Прямая речь - жирным шрифтом. Чужие слова подчеркиваем.&lt;br /&gt;5.4. Цветовыделение запрещено.&lt;br /&gt;5.5. Персонаж не может находиться в двух местах одновременно; может знать только то, что видел или слышал.&lt;br /&gt;5.6. Убивать/тяжело ранить персонажа без согласия игрока и администрации запрещено.&lt;br /&gt;5.7. Смайлики в постах также запрещены.&lt;br /&gt;5.8. Соблюдаем очередность в постах. В случае отсутствия игрока по договорённости кто-то может отписать раньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. Рекламу оставлять под ником &lt;strong&gt;Owl&lt;/strong&gt; с паролем &lt;strong&gt;12345&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;6.2. Игроки имеют право оставлять рекламу из своего профиля.&lt;br /&gt;6.3. Реклама только взаимная. В конце поста обязательно оставлять ссылку на пост, где прорекламирован наш проект (обязательно должно быть видно гостям).&lt;br /&gt;6.4. В случае непоявления нашей рекламы на вашем форуме в течении суток, ваша реклама удаляется.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;© Правила являются собственностью проекта &lt;strong&gt;Хогвартс - Пересечение времён&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://times.opotter.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://times.opotter.ru&lt;/a&gt;) и лично администратора &lt;strong&gt;Andromeda Black&lt;/strong&gt;. Копирование - только с личного разрешения этого игрока. Дополнения осуществлениы &lt;strong&gt;Narcissa Black&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 18:02:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ошибки, которые мы ещё не совершили. Ошибки, которые ещё можно исправить. Воспользуешься ли ты своим шансом?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; А что, если всё было совсем иначе? Что, если судьба поколения Мародёров сложилась совсем не так, как в каноне? Вы ведь всегда хотели попробовать выдать Лили за Снейпа, отправить Андромеду или Нарциссу в Гриффиндор, оставить Регулуса в живых, стереть Тёмного Лорда с лица Земли, не так ли?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Теперь представьте себе, что всё это, и даже больше, осуществилось. Вам ещё не стало страшно? Люди, избежавшие своей судьбы волей неведомого автора. Нарушенный баланс Вселенной. И всё это – наши ошибки. &lt;br /&gt; - Зачем я не сказала ему? &lt;br /&gt; - Почему я решил бежать за ней?&lt;br /&gt; - Ради чего мы бросили вызов величайшему волшебнику?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Слишком много вопросов. Слишком много ошибок. В который раз мы наделали глупостей, потому что слишком мало думали и слишком много чувствовали. Или наоборот. Неожиданно герои получают шанс всё изменить: их забрасывает обратно, в реалии почти-что-канонического 1977 года. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Как такое могло случиться? Решайте сами. Можете назвать это странным сюжетом, не согласующимся с реалиями мира, можете счесть забавным ходом авторов сюжета, оригинальным прологом к пьесе, которая вот-вот начнётся на сцене…&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Решать вам. И какие ошибки исправлять – тоже. Каждый из нас может что-то изменить, важно лишь понимать, насколько правильны наши действия. Быть может, они будут фатальны… Но это только ВАШ выбор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;© Концепция является интеллектуальной собственностью игры &lt;strong&gt;Marauders: Mistakes of the future&lt;/strong&gt; и лично администратора &lt;strong&gt;Narcissa Black&lt;/strong&gt;. Полное или частичное копирование запрещено. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 18:01:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://futuremistakes.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
